Apple iPadOS Review: eerste indrukken

Bij elke belangrijke nieuwe release van iOS zijn er mensen die de bètaversie(Beta) al maanden gebruiken, degenen die updaten zodra de definitieve release beschikbaar komt en degenen die de upgrade zo lang mogelijk uitstellen. 

Het is de laatste categorie mensen die dit artikel in het bijzonder zou moeten lezen, omdat je moet beslissen of je wilt wachten met upgraden of dat de nieuwe toeters en bellen de potentiële nadelen waard zijn. We evalueerden iPadOS vanuit het oogpunt van dagelijks gebruik en waren onder de indruk.

Iemand die een iPad vasthoudt

De afdeling Looks(The Looks Department)

Op onze 9,7-inch iPad Pro is de onmiddellijke indruk die je krijgt van iPadOS13 er een van ruimte. Onder iOS12 voelde het gebruik van een iPad nog steeds heel erg als speelgoed. Grote(Big) , stevige pictogrammen die proportioneel aanvoelden als een telefooninterface, geoptimaliseerd voor gebruik met één hand. Een duidelijke mismatch voor het veel grotere iPad-scherm.

Nu is er voldoende ruimte om te ademen en geen merkbare invloed op de leesbaarheid. Ten slotte wordt het enorme retina-display op moderne iPads recht gedaan en hoef je minder tijd te besteden aan het swipen tussen schermen om bij je software te komen.

iPad-bureaublad-apps

Het belangrijkste is dat het onlangs geïntroduceerde dock eindelijk tot zijn recht komt, met meer ruimte voor apps en mappen. Naarmate u meer pictogrammen aan het dock toevoegt, verandert het van vorm, waardoor de pictogrammen kleiner worden. Op ons iPad-model konden we 16 pictogrammen plaatsen, waaronder de drie 'recente apps' rechts van de docksplitsing. 

Met al deze ruimte voelt de iPad nu als een "serieuze" computer en een alternatief voor MacBooks op instapniveau .

Multitasking

Veruit de grootste verandering die iPadOS vanuit het oogpunt van de gebruiker met zich meebrengt, is verbeterde multitasking. Meerdere apps openen, ze over het scherm splitsen of ertussen schakelen was nog nooit zo eenvoudig of beter. 

De lijst met multitasking-functies is te lang om hier door te nemen, maar de nieuwe gesplitste weergave voor afzonderlijke apps alleen is de toegangsprijs waard. Hier kun je aan beide kanten van het scherm dezelfde app openen. 

iPad in gesplitste weergavemodus

Dit is super handig voor de vrij recente Bestanden-(Files) app, omdat je snel bestanden tussen mappen kunt kopiëren door ze naar de andere kant te slepen. Net als bij de release van de originele functie voor gesplitst scherm, zijn het voornamelijk native Apple - apps die deze functie nu ondersteunen, maar je kunt er zeker van zijn dat externe ontwikkelaars snel zullen aanslaan. 

Het enige nadeel is dat je een nieuwe reeks gebaren en conventies moet leren. Het kostte ons een tijdje om erachter te komen hoe we de functie voor gesplitst scherm terug konden krijgen na het upgraden. Vooral omdat er geen pop-upmenu voor tikken en vasthouden is dat er eerder niet was. 

Als je het echter eenmaal onder de knie hebt, vraag je je af hoe je je iPad ooit eerder voor je werk hebt gebruikt.

Uitvoering(Performance)

Apple wordt vaak beschuldigd van het vastlopen van oudere apparaten met nieuwe iOS-versies. Met vroege iPad-generaties voelt dit enigszins waar. Bij de laatste ondersteuning voor OS-updates waren apparaten zoals de 3e generatie iPad zo laggy dat ze nauwelijks bruikbaar waren. 

Autoracespel op iPad

Apple beloofde echter dat er een prestatieverbetering zal zijn voor elk apparaat dat de iOS13-familie ondersteunt. Hoeveel meer prestaties je krijgt, hangt af van het specifieke model, maar in ieder geval zou niemand een langzamer apparaat moeten hebben.

Anekdotisch, met onze eigen iPad Pro , lijkt er eerlijk gezegd niet veel verschil te zijn. Hoewel apps mogelijk sneller worden gestart, moet u mogelijk een stopwatch gebruiken om de verbetering te meten. 

Deze iPad was al ongelooflijk pittig onder iOS12, wat de perceptie van prestaties nogal dempt. Kortom(Basically) , het lijkt er niet op dat je met iPadOS op de een of andere manier aan prestaties moet denken.

Controller-ondersteuning:(Controller Support)

Getimed naast de release van Apple Arcade , hebben iPadOS en de hele iOS13-familie nu native ondersteuning voor de Xbox One Bluetooth -controller (niet degene die een dongle op Windows - machines vereist) en de meeste Sony PS4 DualShock 4 -controllers op de markt. Met uitzondering van een paar vroege eenheden.

Skateboardspel op verschillende Apple-apparaten

Elke game die werkt met MFi- controllers is onmiddellijk compatibel en we hadden absoluut geen problemen met het aansluiten van de Xbox(Xbox One) One- of PS4 -controllers.

Apple Arcade -games die controllers ondersteunen, hebben al prompts voor de PS4 - knop, maar als je MFi- controllergames speelt die niet zijn bijgewerkt, krijg je nog steeds de Xbox - prompts. Dus ik hoop dat de ontwikkelaar van je favoriete game het zal updaten als je de voorkeur geeft aan de Sony - gamepad.

We kwamen een nogal groot probleem tegen met onze Xbox-controller. Het lijkt een lichte drift te hebben op de linker analoge stick; wanneer de stick gecentreerd is, pikt hij nog steeds een kleine hoeveelheid input op. In-game wordt dit weergegeven als het personage dat naar links loopt, zelfs als de controller niet wordt gebruikt, waardoor alles onspeelbaar wordt. We hebben bevestigd dat het probleem in feite bij de controller ligt, maar dit is een vrij algemeen probleem. 

Xbox-gamecontrollers

Het verscheen niet op onze Windows -machine, omdat je elke controller kunt kalibreren met behulp van het ingebouwde hulpprogramma. We konden geen hulpprogramma voor kalibratie van de controller op OS-niveau(OS-level) vinden in iPadOS, wat betekent dat als je controller een lichte drift ontwikkelt, je hem veel eerder moet repareren of vervangen dan op andere platforms die kalibratie mogelijk maken. 

Onze PS4 -controller werkte echter als een charme en het spelen van games op de iPad met de juiste bediening is een openbaring. Voor iOS-gamers, die waarschijnlijk al een van deze controllers hebben liggen, maakt iPadOS bijna de geweldige 32-bits zuivering goed(32-bit purge) die ons beroofde van games die ontwikkelaars hadden opgegeven.

Het definitieve oordeel(The Final Verdict)

We kunnen niet veel redenen bedenken om een ​​upgrade naar iPadOS te vermijden. Dit is verreweg de meest uitgebreide herziening van wat dit dunne en lichte computerapparaat kan doen.

De iPad heeft niet zo'n productiviteitsboost gekregen sinds hij voor het eerst multitasking op een gesplitst scherm kreeg. In een wereld die ultrabooks en de Microsoft Surface bevat , had de iPad absoluut een opknapbeurt nodig en als een apparaat met lichte tot matige productiviteit maakt iPadOS de iPad eindelijk tot een levensvatbare vervanging voor een laptop.

Afbeelding met de tekst 'iPad OS'

Als je een iOS-gamer bent, is iPadOS een no-brainer. Ondersteuning voor Apple Arcade(Apple Arcade) en controller maakt het af. Als je iemand bent die je iPad gebruikt voor enige vorm van productiviteit of het serieus wil proberen, is iPadOS essentieel.

Als je je iPad alleen gebruikt om te internetten, Netflix te kijken en e-books te lezen, merk je nauwelijks verschil. In dat geval is er geen dwingende reden om onmiddellijk te updaten. 

Dat gezegd hebbende, iOS13 heeft al drie grote patches(three major patches) ontvangen , dus Apple is duidelijk toegewijd aan het gladstrijken van eventuele rimpels die zouden moeten verschijnen. Dit betekent dat de meer voorzichtige onder ons misschien niet lang hoeven te wachten voordat iPadOS een veilige gok is.



About the author

Ik ben een computerprogrammeur en ben dat al meer dan 15 jaar. Mijn vaardigheden liggen in het ontwikkelen en onderhouden van softwareapplicaties en het bieden van technische ondersteuning voor die applicaties. Ik heb ook computerprogrammering gegeven aan middelbare scholieren en ben momenteel een professionele instructeur.



Related posts