De vijf beste projecten voor beginnende programmeurs

Als je een nieuwe programmeur bent, raden we je aan om je lange reis te beginnen met een klein project om je vaardigheden te verbeteren. In de wereld van programmeren is er letterlijk te veel om te leren, daarom moet u zich op slechts een paar dingen concentreren om uw geest op uw gemak te houden.

Beste projecten voor beginnende programmeurs

Beste projecten voor beginnende programmeurs

Het probleem is, waar begin je? Dit is geen gemakkelijk antwoord voor de meeste nieuwe programmeurs, daarom hebben we besloten om een ​​artikel te maken waarin dit onderwerp wordt besproken. We gaan vijf projecten opsommen waar elke amateurprogrammeur zijn tijd aan zou moeten besteden voordat hij probeert complexere dingen aan te pakken.

Als je klaar bent, denken we dat je meer zelfvertrouwen zult hebben, wat je op zijn beurt in een mum van tijd in een betere programmeur zal veranderen.

  1. Maak een rekenmachine-app
  2. Een HTML5-website maken
  3. Bouw een klein schaak- of damspel
  4. Bouw een goede webscrapper
  5. Maak een nette diavoorstelling.
  6. Maak een wachtwoordgenerator met Python
  7. Ontwerp een mobiele app

Laten we dit in meer detail bespreken.

1] Maak een rekenmachine-app

Een van de meest populaire beginnersprojecten op dit moment, en al tientallen jaren in het verleden, is het maken van een rekenmachine. Zie je, door een rekenmachine te maken, kan de programmeur oefenen met het schrijven van lay-outs, symbolen, logica die informatie verwerkt, logica die getallen leest en meer.

Er is niet veel voor nodig om te beginnen, maar tegelijkertijd is het een uitdagend proces omdat uw rekenmachine de eerste keer waarschijnlijk niet goed zal werken.

Als u een rekenmachine wilt bouwen, moet u JavaScript , HTML en CSS kennen . Andere talen kunnen worden gebruikt, maar deze drie zijn de beste combinatie.

2] Maak een HTML5-website

Het bouwen van een website is een geweldige manier om te beginnen, omdat het ontwerpprincipes leert. Niet alleen dat, maar de programmeur zal ook moeten leren over webhosting, bestandskoppeling en coderingslogica. Nu, bij het bouwen van een eenvoudige HTML5 -website lijkt het in eerste instantie misschien eenvoudig, maar dat is slechts het topje van de ijsberg, zoals ze zeggen.

Hoe meer je codeert, hoe sneller je beseft hoe complex het is om een ​​volwaardige website te maken, omdat er meestal meerdere codeertalen nodig zijn om de zaken in de goede richting te krijgen.

3] Bouw(Build) een klein schaak- of damspel

Speel je graag schaken of dammen, of misschien allebei? Wat dacht je ervan om een ​​game te maken. Om te beginnen moet de programmeur het bord samen met de stukken in kaart brengen en van daaruit specifieke bewegingen aan elk stuk geven.

Een schaakspel(chess game) helemaal opnieuw maken zal geen gemakkelijke taak zijn, maar het zou de programmeur moeten voorbereiden op het omgaan met grotere projecten in de toekomst.

4] Bouw een goede webscrapper

Voor degenen die leren programmeren met Python , is het maken van een webscrapper een goede plek om te beginnen. De programmeur kan beginnen met Python en de bibliotheek, bekend als Beautiful Soup , om gegevens uit (Beautiful Soup)XML- en HTML - documenten te schrapen .

Als u klaar bent, wordt de informatie geëxporteerd naar een CSV -bestand, wat betekent dat gebruikers het kunnen openen met Microsoft Excel .

Python is behoorlijk geavanceerd en kan worden gebruikt om meer te doen dan alleen HTML- en XML -gegevens te schrappen.

5] Maak een nette diavoorstelling

Weet je wat een goed project is om mee te beginnen? Ja, dat klopt, maak een diavoorstelling met afbeeldingen. Wij zijn van mening dat nieuwe programmeurs moeten leren hoe ze dit moeten doen, omdat het leert hoe ze kunnen communiceren met het Document Object Model ( DOM ) in verschillende webbrowsers.

Als je een fulltime webontwikkelaar wilt worden, dan is dit project geweldig om te leren. Maak een enkele diavoorstelling en gebruik deze keer op keer om de hoeveelheid werk te verminderen. Afhankelijk van de taakomschrijving kan de programmeur de diavoorstelling enigszins aanpassen aan elk ontwerp.

6] Maak(Create) een wachtwoordgenerator met Python

Een van de beste persoonlijke projecten om aan te pakken als je een jonge programmeur bent, is het maken van een wachtwoordgenerator. Het hoeft niets vol functies te zijn, alleen een eenvoudige wachtwoordgenerator. In onze gedachten moet een wachtwoordgenerator kunnen beslissen hoe lang een wachtwoord moet zijn, een bepaald aantal tekens kunnen toestaan, zowel kleine als hoofdletters moeten ondersteunen, samen met speciale symbolen en cijfers.

Nu, zelfs als u deze wachtwoordgenerator niet openbaar maakt, kan deze in ieder geval worden gebruikt voor uw persoonlijke behoeften bij het maken van wachtwoorden voor internet.

7] Ontwerp een mobiele app

Apps voor mobiele apparaten zijn tegenwoordig behoorlijk populair, dus als je een amateurprogrammeur bent, raden we je aan een basis-app voor Android of iOS te maken. Voordat je die route aflegt, moet je Java(Java) voor Android en Swift voor iOS leren .

Voor degenen die het misschien niet weten, Swift is een programmeertaal die door Apple is gemaakt voor het ontwikkelen van apps voor iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS en Linux .



About the author

Ik ben een professionele audio- en toetsenbordtechnicus met meer dan 10 jaar ervaring. Ik heb in het bedrijfsleven gewerkt, als consultant en productmanager, en meest recentelijk als software-engineer. Door mijn vaardigheden en ervaring kan ik aan verschillende soorten projecten werken, van kleine bedrijven tot grote bedrijven. Ik ben ook een expert in Windows 11 en werk nu ruim twee jaar aan het nieuwe besturingssysteem.



Related posts