Wat is het verschil tussen grafische kaarten voor consumenten en professionele werkstations?

De GPU of Graphical Processing Unit is een van de belangrijkste componenten van elke computer. Het is de hardwarecomponent die is bedoeld voor het verwerken van de beelden die door uw computer worden geproduceerd. Wanneer je een video bekijkt, een game speelt of foto's bewerkt, speelt je GPU een grote rol in hoe mooi de graphics zijn of hoe vloeiend ze animeren.

Dankzij de vooruitgang in de manier waarop GPU's werken, worden ze ook gebruikt voor niet-grafische doeleinden(non-graphical purposes) . Omdat ze uit veel eenvoudige processors bestaan, zijn GPU(GPUs) 's goed in het uitvoeren van bepaalde soorten taken met ongelooflijk hoge snelheden. Veel videobewerkings- en fotomanipulatiepakketten kunnen bijvoorbeeld de GPU gebruiken om coderings- en conversietaken te versnellen.

Niet alle GPU's zijn echter gelijk gemaakt. Er is een klasse van professionele GPU - producten van werkstationklasse die op het eerste gezicht nogal vreemd lijken. Hun kernspecificaties en prestaties zijn niet ver verwijderd van GPU's die op de markt worden gebracht voor gamers en algemene consumenten.

Toch kosten ze een duizelingwekkend bedrag meer dan die reguliere kaarten. Wat maakt professionele werkstationkaarten zo bijzonder? Als die vraag je dwars zit, is het tijd om het probleem te laten rusten.

Ze zijn bedoeld(Meant) om voor zichzelf te betalen

Om de rol van professionele grafische kaarten voor werkstations te begrijpen, is er een fundamentele verandering in houding nodig. Het enige dat u moet weten, is dat deze kaarten zijn ontworpen en geprijsd vanuit het perspectief dat ze zichzelf terugbetalen.

Met andere woorden, de kaarten zullen geld genereren en snel een rendement opleveren op de investeringen die klanten erin steken. Dat is een grote aanwijzing of je zelfs naar een werkstationkaart moet kijken. Als je geen toepassing hebt voor de hardware die uiteindelijk meer waarde zal genereren dan je in de eerste plaats hebt geïnvesteerd, zijn ze waarschijnlijk niet voor jou bedoeld.

Laten we dus eens kijken waar al het geld naartoe gaat als je de vraagprijs voor kaarten zoals de Nvidia Quadro of AMD FirePro opdrijft(AMD FirePro) .

(Software)Certificering(Driver Certification) en testen van (Testing)software en stuurprogramma's

Op elk professioneel computergebied zijn er een aantal industriestandaard softwarepakketten. Denk aan AutoCAD voor ontwerp of Catia voor geavanceerde 3D-rendering. Dan zijn er wetenschappelijke simulatie- en data-analyseprogramma's zoals Gaussiaans(Gaussian) voor chemie of Simulia voor werktuigbouwkunde.

De bedrijven die professionele werkstationkaarten maken, werken rechtstreeks samen met de mensen die deze professionele tools maken. Ze proberen ervoor te zorgen dat de hardware, drivers en software vlekkeloos samenwerken. Waarom? Want elke minuut downtime vertaalt zich in een direct inkomensverlies.

Voor de klanten die professionele kaarten kopen, is tijd letterlijk geld. Vergeleken met hoeveel ze te verliezen hebben, is de premium prijs van de hardware zelf ronduit redelijk!

Aftermarket-service

Natuurlijk, hoeveel testen er ook in een product worden gedaan, perfectie bestaat niet. Dus wat gebeurt er als het mis gaat? Professionele GPU-(Professional GPU) gebruikers krijgen zo snel mogelijk updates en fixes.

Ze krijgen meestal ook prioriteitsondersteuning om hun individuele problemen snel op te lossen. Het certificeren van een professioneel product voor een specifiek gebruik verplicht de belanghebbenden om dingen recht te zetten wanneer het product niet werkt zoals geadverteerd.

Naast betere en langere ondersteuning voor professionele kaarten, zijn er vaak exclusieve partnerprogramma's die alleen toegankelijk zijn voor organisaties die gebruik maken van de professionele producten. Vaak(Often) de moeite waard voor missiekritieke operaties.

Veel speciaal RAM-geheugen

Hoewel dingen altijd veranderen, hebben mid- tot high-end gaming- GPU's meestal tussen de zes en acht gigabyte aan videogeheugen. Dit geheugen wordt gebruikt om textuurgegevens en andere informatie op te slaan die de GPU nodig heeft om de afbeelding correct weer te geven.

Hoeveel videogeheugen een gamekaart nodig heeft, wordt vooral bepaald door hoe gedetailleerd de speltexturen zijn en met welke resolutie het spel gespeeld moet worden. Game-ontwikkelaars zijn natuurlijk erg goed in het optimaliseren van het gebruik van videogeheugen en maken hun games om aan bepaalde eisen te voldoen.

Professionele gebruikers bevinden zich in een heel andere situatie. Hun gebruik van videogeheugen is lang niet zo voorspelbaar en professionele workloads kunnen leiden tot veel, veel grotere geheugenvereisten.

Aangezien deze kaarten worden gebruikt om te werken met zeer complexe 3D-modellen of enorme datasets, is het erg belangrijk dat ze voldoende geheugen hebben. Als ze dat niet doen, moet de kaart de geheugeninhoud gaan verwisselen met het eigen RAM -geheugen van de computer , wat het werk drastisch vertraagt!

Als zodanig ziet u professionele kaarten met zeer hoge geheugencapaciteiten. In plaats van 8 GB(GBs) zijn nummers als 12,16 en 24 niet ongewoon.

Het gaat ook niet alleen om pure capaciteit. Net als bij servers en werkstation - RAM is professioneel GPU -geheugen een speciaal, foutcorrigerend type. Wanneer geheugenbeschadiging optreedt op een gamekaart, is het resultaat meestal een kleine visuele storing of een klein foutje dat de gebruiker niet eens opmerkt.

Wanneer je wetenschappelijke simulaties uitvoert, gegevens analyseert of professionele grafische afbeeldingen maakt voor een Hollywood - kaskraker, kan zelfs een enkele byte die niet op zijn plaats is, ernstige gevolgen hebben.

Opgewaardeerde componenten

Afgezien van speciaal geheugen, zijn professionele GPU(GPUs) 's gebouwd volgens een hogere standaard dan de toch al hoge lat voor consumentenkaarten. Onder de motorkap zullen ze betere componenten voor spanningsregeling, condensatoren en printplaten hebben.

De GPU zelf wordt waarschijnlijk "weggegooid", een term die verwijst naar het kiezen van chips die vooral goed zijn uitgekomen voor premium productlijnen. Nogmaals, de hele ontwerpfilosofie van deze professionele kaarten heeft een veel lagere tolerantie voor defecten van welke aard dan ook, wat op zijn beurt de kosten opdrijft.

Stabiliteit boven prestatie

Gamekaarten hebben een zeer sterke nadruk op onbewerkte prestaties. Consumenten(Consumers) vinden het belangrijk om de hoogste grafische instellingen te bereiken en tegelijkertijd zoveel frames per seconde te pushen als de hardware kan opbrengen. Bij dit streven krijgen we af en toe een instabiliteit van de bestuurder of een ander probleem dat de game-ervaring even kan verzuren.

Ook(also ) professionele kaarten moeten goed presteren, maar nooit ten koste van de stabiliteit. Uit die kernwaarde vloeit voort hoe deze kaarten zich in het echte leven gedragen. Kwalitatief anders dan de producten waar gamers van houden, maar toch elke cent van hun vraagprijs waard.



About the author

Ik ben een ervaren software-engineer met meer dan 10 jaar ervaring in het Windows-ecosysteem voor app- en bestandsbeheer. Ik ben ook een veteraan in het ontwikkelen van systemen en beveiligingsoplossingen voor bedrijven en overheden. Mijn ervaringen in beide arena's geven me een uniek perspectief op wat goede software, systemen en beveiliging maakt en hoe deze efficiënt te bouwen.



Related posts