Wat is Roblox Studio en hoe stel je het in?

Coderen(Coding) is moeilijk. 3D-modellering is moeilijk. Het is veel, veel moeilijker om deze twee vaardigheden samen te voegen om een ​​videogame te maken. En alles vanaf nul doen? Er is een reden waarom videogames meestal door grote bedrijven worden ontwikkeld.

Maar dat wil niet zeggen dat het onmogelijk is. Met het juiste framework kan zelfs een solo-ontwikkelaar een eigen game maken. En dat is precies waar het bij Roblox Studio(Roblox Studio) om draait.

Het is een ontwikkelraamwerk, activapakket en publicatietool in één. Met Roblox Studio kun je binnen enkele weken een game laten ontwikkelen en klaar hebben voor release. Maar hoe werkt Roblox Studio precies ? Hoe ga je ermee aan de slag?

Hier is een korte handleiding.

Wat is Roblox Studio?

Roblox Studio is een raamwerk voor het maken van games die op Roblox kunnen worden gepubliceerd . Deze games, genaamd ervaringen, kunnen gratis worden gespeeld op zowel pc's als smartphones, inclusief zowel Android- als iOS-apparaten.

Het belangrijkste verkoopargument van Roblox Studio is het gebruiksgemak. De applicatie bevat standaard een verscheidenheid aan sjablonen en gratis kunstitems om u op weg te helpen. Je hoeft alleen maar te ploeteren met code of modelleren als je echt uit de mal wilt komen.

Beter(Better) nog, het bouwen van een ervaring met Roblox Studio geeft je een direct platform om op te publiceren. Je kunt je game met slechts een paar klikken op het uitgebreide netwerk van Roblox krijgen, zonder dat je hoeft te betalen voor hosting of andere services.

Welke soorten games kunnen in Roblox Studio worden gemaakt ?

Technisch gezien kun je elk soort spel maken in Roblox Studio . Maar het platform is gericht op bepaalde soorten ervaringen, en het kan lastig zijn om iets heel anders te implementeren.

Roblox- spellen zijn online-ervaringen voor meerdere spelers. Elke speler wordt vertegenwoordigd door een driedimensionale, aanpasbare virtuele avatar die vrij kan bewegen in een 3D-spelwereld. Vaak vergeleken met Minecraft(compared to Minecraft) , hebben Roblox- spellen een vergelijkbare esthetiek.

Als gevolg hiervan zijn de meeste games die in Roblox Studio(most games made in Roblox Studio) zijn gemaakt hindernisbanen of teamgames, waardoor meerdere spelers de mogelijkheid hebben om samen te spelen. Het enige dat u in Roblox Studio(Roblox Studio) hoeft te doen, is de gamewereld bouwen en de regels programmeren, aangezien het multiplayer-aspect wordt afgehandeld door het platform.

Heeft Roblox Studio codeervaardigheden nodig(Does Roblox Studio Require Coding Skills) ?

Voor de meeste mensen is het gebrek aan programmeervaardigheden de grootste barrière om deel te nemen aan de ontwikkeling van games. Of het nu C++ of Java , Python of Ruby is, de meeste frameworks voor game-ontwikkeling vereisen kennis van ten minste één programmeertaal.

Is het hetzelfde voor Roblox Studio ? Ja(Yes) en nee.

Roblox Studio gebruikt een aangepaste versie van Lua als scripttaal om het gedrag van elk aspect van een game te regelen. Dat gezegd hebbende, het is niet strikt noodzakelijk om te gebruiken.

De meest voorkomende speltypen op Roblox zoals een obby (obstakelbaan) of een racespel worden weergegeven door sjablonen in de Studio . Je kunt een basisspel van elk van deze typen maken zonder een enkele regel code te schrijven, aangezien vooraf gescripte middelen beschikbaar zijn om direct in je spel te gebruiken.

Maar als u iets anders wilt implementeren, moet u uw handen vuil maken. En het is gemakkelijker dan je denkt - de meeste functies in Roblox Studio gebruiken slechts een beperkte subset van Lua , dus zelfs beginners kunnen het gemakkelijk oppakken.

Hoe worden inkomsten gegenereerd met Roblox-games?

Op het eerste gezicht lijkt er geen manier te zijn om geld te verdienen met Roblox- spellen. De ervaringen zelf zijn immers gratis en Roblox brengt(Roblox) spelers geen maandelijkse abonnementskosten in rekening (tenzij ze Roblox Premium gebruiken ) om te blijven spelen.

Maar dan zijn er microtransacties. Spelers kunnen Robux , de virtuele valuta van het platform, gebruiken om upgrades en cosmetische items van elk spel te kopen. Omdat Robux zelf wordt gekocht met echt geld, creëert dit een indirecte vorm van inkomsten voor game-ontwikkelaars.

Natuurlijk neemt Roblox een deel van elke transactie die op zijn platform plaatsvindt, maar alles wat overblijft is van jou om mee naar huis te nemen - en om te zetten in USD . Afhankelijk van hoe populair je spel is, kan dit een aanzienlijk bedrag zijn.

Kun je geld verdienen door spellen(Games) voor Roblox te maken ?

Als het gaat om het verdienen van geld aan een creatieve bezigheid, moet u in gedachten houden dat geluk - of beter gezegd zichtbaarheid - een grote rol speelt. Met Roblox Studio(Roblox Studio) worden duizenden games gemaakt en gepubliceerd , maar slechts een heel klein deel van deze games haalt de voorpagina.

Voor het grootste deel maken mensen games op Roblox Studio als hobby, om game-ontwikkeling te leren en hun creaties aan hun familie en vrienden te laten zien. Natuurlijk zijn er van de ene op de andere dag succesverhalen op Roblox - net als op elk ander groot platform zoals YouTube . Maar dat betekent niet dat je spel gegarandeerd dat punt bereikt.

Het is beter om je te concentreren op de ontwikkeling van Roblox -games als een hobby en een leerervaring. En als je spel populair wordt, kun je het altijd naar een hoger niveau tillen.

Roblox Studio installeren en instellen

Aan de slag met Roblox Studio is eenvoudig. Dit zijn de stappen om dingen in te stellen:

  1. Ga naar de officiële website(the official website) en klik op de knop Start maken.

  1. Nadat je hebt gecontroleerd of Roblox Studio(Studio) al op je pc is geïnstalleerd, krijg je de optie Download Studio te zien .

  1. Voer de gedownloade installatie uit om Roblox Studio op uw computer te installeren.

  1. Wanneer u Roblox Studio(Roblox Studio) voor de eerste keer opent, moet u inloggen op uw Roblox- account.

  1. Als dit de eerste keer is dat u dit doet, gebruikt u de optie Aanmelden(Signup) om eerst een account aan te maken. Het enige(All) dat u nodig hebt om een ​​Roblox- account aan te maken, is een gebruikersnaam en wachtwoord, hoewel het een paar pogingen kan kosten om een ​​gebruikersnaam te vinden die nog niet is gebruikt.

  1. Nadat u bent ingelogd, kunt u eindelijk naar het hoofdscherm van Roblox Studio gaan(Roblox Studio) , waar alle sjablonen worden weergegeven om u op weg te helpen.

  1. Als u overschakelt naar het tabblad Gameplay , ziet u alleen de gameplay-sjablonen, waarin de meeste code al is geschreven. Dat is de beste plaats om een ​​snel spel te bouwen.

Hoe maak je een spel(Game) in Roblox Studio ?

Het leren gebruiken van Roblox Studio is eenvoudig. Dankzij de immense populariteit is er een schat aan educatieve bronnen online beschikbaar.

De beste plaats om te beginnen is de officiële website(the official website) , die een heleboel tutorials biedt om je op weg te helpen met je eerste game. Er zijn zelfs Udemy-cursussen om de ontwikkeling van (Udemy courses)Roblox -games te leren , hoewel gratis bronnen en experimenten meer dan genoeg zouden moeten zijn.

Is Roblox Studio gemakkelijk(Studio Easy) om mee aan de slag te gaan?

Het leren van iets nieuws vereist wat werk en toewijding. En hoewel Roblox Studio gemakkelijker is om mee te werken dan de meeste andere game-ontwikkelingstools, geldt het principe nog steeds.

Dat gezegd hebbende, Roblox Studio is een geweldige manier om je voeten nat te maken met game-ontwikkeling. Met zijn beginnersvriendelijke leercurve en een overvloed aan kant-en-klare middelen, kunnen zelfs kinderen beginnen met het samenstellen van hun eigen ervaringen.

Het grootste voordeel is het platform dat het je geeft. Waar game-engines zoals Unity je alleen helpen bij het bouwen van je spel, biedt Roblox ook een community van spelers om het mee te delen. Als je game het goed doet, kun je er zelfs geld mee verdienen, wat mogelijk een mooie inkomstenstroom oplevert.



About the author

Ik ben een softwareontwikkelaar met meer dan 10 jaar ervaring. Ik ben gespecialiseerd in Mac-programmering en heb duizenden regels code geschreven voor verschillende Mac-programma's, waaronder maar niet beperkt tot: TextEdit, GarageBand, iMovie en Inkscape. Ook heb ik ervaring met Linux en Windows ontwikkeling. Dankzij mijn vaardigheden als ontwikkelaar kan ik hoogwaardige, uitgebreide tutorials schrijven voor verschillende softwareontwikkelingsplatforms - van macOS tot Linux - waardoor mijn tutorials de perfecte keuze zijn voor diegenen die meer willen weten over de tools die ze gebruiken.



Related posts