5 oplichting die het internet markeerde
Het internet is een vruchtbare voedingsbodem voor allerlei vormen van oplichting. Welke zijn echter de grootste (en grappigste)? We hebben er 5 verzameld die het op het web behoorlijk groot hebben gemaakt , bekijk het eens.
1. Lonelygirl15
De lonelygirl15-video's waren een reeks YouTube - clips, waarin de dagelijkse beslommeringen van een gewoon vijftienjarig meisje en haar fenomenaal geavanceerde video- en bewerkingsvaardigheden werden beschreven. Naarmate de serie vorderde, kropen sinistere ondertonen van cultgedrag binnen. Ondanks dat het iets duidelijker nep was dan een video van Bigfoot in Roswell , woedde het debat over de waarachtigheid van de video's wekenlang en velen waren overstuur toen de hoax werd onthuld. Ja, mensen kondigden publiekelijk aan: "Ik ben van streek dat ik niet voyeuristisch genoot van het wegglijden van een echt minderjarig meisje in terreur en misbruik zonder er iets aan te doen."
De LA Times heeft de hoax uiteindelijk "ontmaskerd", en we zijn er zeker van dat toen de voorheen ongehoorde filmmakende "samenzweerders" daar werden onthuld, en in The Times , en The New York Times , The Wall Street Journal en PBS ze waren absoluut geschokt. " Man ", moeten ze tegen alle verslaggevers en nieuwslezers hebben gezegd die ze voorheen nooit twee keer zouden hebben aangekeken: "Je hebt ons er echt gebracht. We hadden dit soort blootstelling van onze hoax helemaal niet verwacht.”
"We hadden niet gedacht dat het half zo goed zou werken."
2. EVE bankier
Voor degenen onder jullie die nog steeds weten hoe andere mensen en de daystar eruit zien, EVE Online is een enorm meeslepende MMORPG in de ruimte . En we bedoelen meeslepend als een oceaan van drijfzand die snel vooruit wordt gespeeld - het is letterlijk een enkel heel sterrenstelsel, en terwijl andere werelden personages en wapensystemen hebben, heeft deze een hele economie. Je kunt echt slagen in het spel door simpelweg in grondstoffen te handelen, en de spelvaluta van ISK ( Interstellar Kredit ) heeft een echte, zo niet geheel legale, conversie naar echt geld. In feite EVE ISK (0,40 USD per 1M ISK, videogames hebben de neiging om in grote eenheden te handelen) is waarschijnlijk een betere investering en wordt op grotere schaal gebruikt dan de werkelijke valuta van IJslandse kronen(Iceland Kroner) (0,01 USD = 1 ISK ). De EVE- spelerspopulatie wedijvert ook met die van IJsland(Iceland) (ongeveer 300.000), en CCP- spellen (de makers) hebben hun hoofdkantoor in IJsland(Iceland) . Niet dat we suggereren dat Reykjavikianen(Reykjavikians) zich zorgen moeten maken over hun vervanging door een fanatiek leger dat door de CCP is getraind om al hun bevelen te gehoorzamen.
Mensen hebben hele bedrijven opgezet in de virtuele ruimte van EVE , waarbij de hele functie van een videogame is omgekeerd door in wezen twee banen te hebben (de eerste betaalt het maandelijkse abonnementsgeld voor de tweede), waarbij de gemiddelde EVE- speler 2,5 uur per dag inlogt . In 2006 richtte een speler genaamd Cally (echte naam Dentara Rast ) de " EVE Investment Bank" op, en in nog een ander voorbeeld van de verbazingwekkende onrealistische dingen die in videogames kunnen gebeuren, vertrouwden mensen hun geld toe aan een man genaamd " Cally ".
In de loop van de tijd breidde de bank zich uit en had uiteindelijk meer dan 700 miljard ISK(Billion ISK) (meer dan honderdduizend echte, eerlijk tegen god "Je kunt eten of seks kopen met deze" dollars) op de rekening staan. Toen, in een bedrijfsmisdaad waar echte CEO(CEOs) 's alleen maar van kunnen dromen (en ik weet zeker dat dat vaak zo is), nam Cally al het geld en rende weg. In het bijzonder rende hij en kocht een Ultimega-death clas hypercruiser, zette een miljoen ISK - premie op zijn eigen hoofd en cruisede de verre ruimte in en daagde iedereen uit om te proberen hem te vermoorden. Zie dit? DIT(THIS) is waarom mensen zo veel videogames spelen - in het echte leven is witteboordencriminaliteit nepcijfers en emigratie naar belastingparadijzen, in EVEwe hebben een bankmanager die serviceklachten afhandelt met een fusiekanon.
3. Downloadbare inhoud van slecht bedrijf
Het raadsel van downloadbare inhoud heeft echt de ware geest van ontwikkelaars onthuld. Geweldige bedrijven zoals Valve brengen gratis inhoud uit, omdat ze dit hele "internet" -gedoe begrijpen, met zijn digitale distributie en de waarde achter een geliefd merk. Niet-geweldige bedrijven zoals EA brengen er kosten voor in rekening, terwijl anderen zoals Microsoft in het midden zweven met "nu betalen of later gratis strategieën". In tegenstelling tot wat de helft van de internetbevolking(Internet) je wil doen geloven, kun je iemand niet echt haten omdat hij zijn werk niet gratis weggeeft. Gelukkig heeft EA het OK(A-OK) gemaakt om ze weer te haten door te betalen voor 'niet-downloadbare inhoud', ook wel bekend als ' Dingen(Things) die je al van ze hebt gekocht'.
EA heeft jarenlang gewerkt aan dat hele lastige "Eigenlijk iets moeten produceren om geld te verdienen", waarbij de inhoud van jaarlijkse titels bij elke iteratie werd verminderd, en met Bad Company hebben ze het eindelijk bereikt. Wat je doet, is dat je betaalt voor een Battlefield : Bad Company -schijf. Of je kunt extra betalen voor een versie die een deel van de wapens ontgrendelt. Wapens die in feite al op beide schijven staan. Ja, EA heeft het Zen Nirvana van Marketing Bastardry bereikt(Marketing Bastardry) door uit te zoeken hoe ze je twee keer hetzelfde kunnen verkopen en elke keer opnieuw kunnen betalen.
Dit nieuws werd ongeveer net zo goed ontvangen als een pestrat in een operatiekamer, maar het feit is dat Electronics Arts -kantoren over de hele wereld niet afgebrand zijn, bewijst dat internetcritici(Internet) online zeer, zeer luidruchtig zijn en zeer, zeer nutteloos in termen van daadwerkelijk doen dingen. Er is al een boycotbeweging begonnen en we kunnen alleen maar hopen dat een keer, maar een keer, internetapathie(Internet) niet de moeite neemt om het te verpesten. Want als ze eenmaal ontdekken dat ze ermee weg kunnen komen, zal EA deze praktijk absoluut in de grond stampen, lang nadat er enig overgebleven punt, motivatie of gezond verstand is. Dit zijn de jongens die de populaire Madden -gamefranchise hebben omgezet in een jaarlijkse update van de spelersnaam van zestig dollar, en dat begon in ieder geval goed.
4. Gizmondo
U herinnert zich misschien dat we een paar weken geleden over de Gizmondo hebben gesproken in ons artikel " (Gizmondo)De 5 slechtste geruststellingen(The 5 Worst Reassurances) " (in dat geval bedankt, vaste lezer, en mogen we zeggen hoe bijzonder kritisch en intelligent u er vandaag uitziet?). Dit komt omdat de Gizmondo opduikt in elke technologielijst met negatieve bijvoeglijke naamwoorden op het hele internet . Het wordt algemeen gezien als de grootste elektronicaramp sinds iemand voor het eerst dacht: "Ik zou graag wat toasten in bad". Dat(Which) is onterecht, want het was echt een enorm succes.
Het was met name een enorm succes in de beoogde functie van "Stefan Eriksson, Johan Enander en vrienden voorzien van een vierentwintig maanden durende fast-car-and-hookers party." Door de zakelijke geschiedenis van Tiger Telematics (de makers van Gizmondo ) lijkt Grand Theft Auto op Barney leert spelling(Barney Teaches Spelling) . De 'managing executives' van het bedrijf hadden meer dan vierentwintig jaar gevangenisstraf tussen hen voor fraude en fysiek geweld, ze kochten een heel Londens(London) 'modellenbureau', hebben voor meer dan een miljoen dollar aan sportwagens vernield en hadden de hele... uitgebreide familie-van-alle lanceringsfeesten met Dannii Minogue , Sting enBusta Rhymes (onder andere). Al deze uitgaven werden ondersteund door de verkoop van aandelen, vermoedelijk aan mensen die de cheques met krijt ondertekenden, want als een bedrijf feesten met aandelen betaalt, is dat geen bedrijf dat van plan is lang te bestaan.
In 2005 verloor het bedrijf effectief meer dan een miljoen dollar per dag. Je zou één keer per minuut honderd dollar in brand kunnen steken, elke minuut zonder te eten of te slapen en nog steeds niet dat niveau van verlies te bereiken - en ik verzeker je dat deze jongens VEEL(WAY) leukere dingen hebben gevonden om met het geld te doen dan dat. Het was een echte Brewster's Millions . In wat verbazingwekkend genoeg geen 1 aprilgrap bleek te zijn, probeert een van de oorspronkelijke bemanningsleden nu investeringskapitaal aan te trekken om het bedrijf opnieuw te lanceren (vertaling - er zijn een paar soorten champagne die hij nog niet heeft geprobeerd). Wat alleen maar bewijst dat er mensen zijn die wanhopig geld willen verdienen aan 'die computergame-dingen', ondanks dat ze niet eens weten hoe ze iemand moeten Googlen.
5. Oplichters oplichten
Elke keer als ik een 419-spam krijg, gaat mijn vertrouwen in de mensheid een tandje lager (het zweeft momenteel net boven de kern van de aarde), omdat het feit dat ze blijven komen, laat zien dat ze ergens, op de een of andere manier, nog steeds werken. Ik ben er helemaal voor dat de terminaal dwazen worden gescheiden van geld dat ze niet zouden moeten hebben, maar ik ben een nog grotere fan van poëtische gerechtigheid - daarom is het werk van 419eater zo vermakelijk. Oplichting via e-mail is misschien wel de grootste online fraude van onze tijd, maar dat betekent niet dat er geen idioten aan beide kanten zijn, zoals te zien is in dit prachtige stuk(this wonderful piece) waarin de oplichters de oplichters worden. En niet alleen voor creditcards, of sociale zekerheid, oh nee.
Ze krijgen een volledige Harry Potter- roman bij de hand. En ze scannen de pagina's om het te bewijzen.
Ga echt, je moet deze zien - en dan elke keer dat je inbox verstopt raakt met een andere " UIRG3NT LOTTTTERY TIKKIT !!#" -mail, kun je je een oplichter voorstellen die over zijn notitieblok gebogen is en
1. het kopiëren van zijn vierhonderdste pagina met heerlijke kinderfantasie
2. wanhopig de enorme, pijnlijke pijn in zijn pols negerend
3. giechelen " Woohoo , ik ga zoveel gratis geld verdienen"
4. volkomen, totaal niet in staat de ironie te waarderen.
Related posts
Vermijd oplichting door online technische ondersteuning en oplossingen voor pc-opruiming
Top 10 meest voorkomende online-, internet- en e-mailzwendel en fraude
Vermijd internetcatfishing Social Engineering-zwendel
Negen nostalgische technische geluiden die je waarschijnlijk al jaren niet meer hebt gehoord
Populaire computer-, technologie- en IT-buzzwords van vandaag
Wat is WPS en hoe werkt het?
Is WinZip veilig?
Wat is een computerbestand? [UITGELEGD]
Hoe u foutcode 775 op DirecTV kunt oplossen
Microsoft plaagt bedrijven in ongewenste Vista
Wat is een opdrachtregelinterpreter?
Wat is Apparaatbeheer? [UITGELEGD]
De 150 beste online flashgames
Wat zijn Systeembeheer in Windows 10?
Wat is Bonjour-service op Windows 10?
Wat is WiFi Direct in Windows 10?
10 coole technische cadeaus voor filmliefhebbers
China's CCTV beweert dat Google-porno geheugenverlies veroorzaakt
20 dingen waarvan u niet wist dat u ze in uw USB-aansluiting kon steken
SSD versus HDD: welke is beter en waarom?