Crackdown 3 Campaign Game Review: teleurstellende en zwakke verhaallijn

Ben(Are) je op zoek naar een game waarin je vijanden kunt blijven aanvallen, uitschakelen, bijvullen en dan weer terug om ze een voor een te verslaan? Crackdown is voor jou. Ik speel de Campaign -modus al meer dan tien dagen op Xbox en ik verveel me elke dag ongelooflijk door hetzelfde: buitenpost veroveren en door vijanden fietsen(Capturing outpost and cycling through enemies) . Ik kreeg een explosievenwerper te pakken, bleef hem vullen tot ik de buitenpost uitschakelde.

Crackdown 3 Campagne Game Review

Crackdown 3 Campagne Review

Crackdown 3 heeft een multiplayer-modus, maar aangezien ik alleen toegang had tot Campaign , is hier de deal. Koop(Don) het niet, tenzij je je uit het spel wilt vervelen en op een autodak door de stad wilt gaan bewegen. De game speelt zich af in een open wereldscenario en houdt rekening met de prijs; de graphics hadden veel beter gekund. Hoewel ik het aanvankelijk leuk vond, komt het spel vast te zitten in een lus terwijl je hetzelfde blijft doen. Het mist de verhaallijn een significante tijd, en er is geen richting.

De gameplay is vrij soepel op elk hardheidsniveau. Het enige dat u hoeft te leren, is langeafstandswapens en een raketwerper pakken en leren ontwijken. Zodra je de vijandelijke buitenpost hebt gevonden, zoek je de nabijgelegen buitenpost die je al hebt veroverd. Bijvullen(Refill) , schieten en doden en herhalen. Het is het beste om niemand te slaan of zelfs maar dichtbij te komen, anders blijf je in het spel eindigen. Er zijn verschillende soorten vijanden, maar een raketwerper(rocket launcher ) is goed genoeg voor allemaal . Verspil dus geen tijd aan iets anders. Blijf ze blazen.

Crackdown 3 Campagne Review

Zoals ik al zei is er geen echte stap voor stap verhaallijn. Als je niet alle buitenposten wilt neerhalen, voel je dan vrij. U kunt rechtstreeks contact opnemen met de bazen. Zorg(Just) er wel voor dat er een buitenpost in de buurt is. Dat zal je helpen bij te vullen.

Als het op gezondheid aankomt, als je slim bent in het verbergen en een minuut of twee kalm blijft, krijg je volledige gezondheid terug met schilden. Dus dat is ook niet zo'n probleem.

Behendigheidsfout

En hier komt het beste deel. De game biedt iets dat Agility Orbs wordt genoemd . Ze helpen je je personage te upgraden, dat wil zeggen, vaardigheidsprogressie, en je personage staat los van het kerngedeelte van het spel. Dus als je hetzelfde personage in verschillende slots gebruikt en Orbs blijft verzamelen , zal je personage snel krachtig zijn. Het is wel saai.

Mijn conclusie? Als het spel rond de $30 was geweest, zou ik het hebben aanbevolen. Voor $ 60 heeft het echter geen zin om deze game te kopen. Noch het verhaal leeft, noch de gameplay-mechanica, omdat het op het einde saai wordt.



About the author

Ik ben een hardware-ingenieur en softwareontwikkelaar met meer dan 10 jaar ervaring in de Apple- en Google-platforms. Mijn vaardigheden liggen in het ontwikkelen van efficiënte, gebruiksvriendelijke oplossingen voor moeilijke technische problemen. Ik heb ervaring met zowel MacOS- als iOS-apparaten, evenals met toetsenbord- en muisbesturing. In mijn vrije tijd vind ik het leuk om te zwemmen, tennis te kijken en naar muziek te luisteren.



Related posts