De Shape Builder Tool van Adobe Illustrator gebruiken

Met de Shape Builder -tool van Adobe Illustrator kunnen zelfs beginners eenvoudige vormen combineren om complexe vormen te maken. In deze eenvoudige Illustrator -zelfstudie laten we u zien hoe u basisvormen kunt samenvoegen en aftrekken(subtract basic shapes) om een ​​nieuwe vorm te maken.

De tool Shape Builder is in versie CS5 aan (CS5)Illustrator toegevoegd en sindsdien is deze in alle versies opgenomen. We gebruikten Adobe Illustrator CC , maar zolang u Illustrator CS5 of hoger gebruikt, zouden deze instructies moeten werken.

Vormen(Shapes) samenvoegen met de Shape Builder Tool

We beginnen met het samenvoegen van vectorvormen. Alle vormgereedschappen in Illustrator maken vectorvormen(vector shapes) . Dat betekent dat ze op elk formaat kunnen worden geschaald.

  1. Voeg een paar vormen toe aan het tekengebied. U kunt elk vormgereedschap gebruiken, zoals het rechthoekgereedschap, het ellipsgereedschap, het veelhoekgereedschap of het pengereedschap.

  1. We gebruiken de samenvoegmodus(Merge Mode) van de Shape Builder Tool op overlappende vormen en verplaatsen de vormen, zodat ze elkaar kruisen.

  1. Gebruik het selectiegereedschap(Selection Tool) om twee of meer overlappende vormen te selecteren. Houd Shift ingedrukt om meerdere vormen te selecteren.

  1. Selecteer Shape Builder in het gereedschapspaneel of gebruik de sneltoets Shift + M .

  1. Sleep(Drag) de tool Shape Builder over de geselecteerde vormen. Elk deel van de nieuwe vorm wordt gemarkeerd terwijl u eroverheen sleept. Wanneer u de muis loslaat, zullen de vormen samenvloeien. U ziet een klein plusteken naast de cursor om u eraan te herinneren dat u de ene vorm aan de andere toevoegt.

TIP: Om te voorkomen dat u per ongeluk enkele overlappende gebieden van meerdere vormen mist, drukt u op Shift terwijl u de Shape Builder -selectiekader rond alle vormen sleept die u wilt samenvoegen.

Vormen(Shapes) wissen met de Shape Builder Tool

Soms moet u voor een grafisch ontwerpproject(graphic design project) de ene vorm van de andere aftrekken. Shape Builder heeft een wismodus(Erase) die het gemakkelijk maakt.

  1. Begin met het selectiegereedschap(Selection Tool) om twee overlappende vormen te selecteren. We trekken de ene vorm van de andere af.

  1. Selecteer de Shape Builder Tool en houd Alt of Option ( Mac ) ingedrukt terwijl u van de ene vorm naar het deel van die vorm sleept dat de andere vorm overlapt. Zoals je kunt zien, zet je door op Alt of Option te drukken de tool (Option)Shape Builder in de modus Wissen,(Erase mode) zodat de ene vorm van de andere wordt afgetrokken. Je weet dat je de wismodus(Erase mode) hebt geactiveerd omdat je een klein minteken naast de cursor ziet.

TIP: Merk op dat er extra ankerpunten worden toegevoegd aan uw nieuwe vorm waar de twee vormen elkaar kruisen. Als je wilt, kun je die ankerpunten gebruiken om het pad opnieuw vorm te geven.

Als je ooit de Pathfinder - tool van Illustrator hebt gebruikt om complexe vormen te maken, zul je het geweldig vinden hoeveel sneller en gemakkelijker het is om in plaats daarvan de Shape Builder -tool te gebruiken.

Opties voor het gereedschap Shape Builder(Shape Builder Tool Options) instellen

Nu u een goed idee hebt van hoe de Shape Builder -tool werkt in Adobe Illustrator , neemt u even de tijd om meer te weten te komen over de opties die u kunt aanpassen.

Open de opties van de Shape Builder Tool door te dubbelklikken op Shape Builder in de werkbalk.

Gat detectie

Stel(Imagine) je voor dat je drie overlappende ellipsen hebt met een opening in het midden.

Als u Gap Detection in Shape Builder Options inschakelt, kunt u Shape Builder laten weten dat gap-gebied op te nemen bij het samenvoegen van vormen.

Het kan vallen en opstaan ​​om de lengte van de opening correct in te stellen, dus de Shape Builder bevat zoveel van de opening als u wilt.

Beschouw open gevulde paden(Open Filled Paths) als gesloten

Als u het gereedschap Pen hebt gebruikt om een ​​open pad te maken en u het vakje Open gevulde paden(Consider Open Filled Paths) als gesloten aanvinkt in de Shape Builder - opties, maakt Shape Builder een onzichtbare rand waar het pad open is, zodat het een gebied kan maken.

In de samenvoegmodus(Merge Mode) wordt het pad (Path)gesplitst(Stroke Splits) door op de lijn te klikken

Als het vakje In samenvoegmodus(Merge Mode) , klikken op de lijn splitst(Stroke Splits) het pad(Path) is aangevinkt, kunt u een gedeelte van een pad selecteren.

Kies kleur uit:

Hier kiest u hoe de nieuw gemaakte vorm wordt gekleurd.

  • Selecteer Illustratie(Select Artwork) als u wilt dat de stijl van de nieuwe vorm hetzelfde is als het eerste object dat u aanraakt met de tool Shape Builder .
  • Selecteer Kleurstalen(Select Color Swatches) als u de nieuwe vorm wilt vullen met het staal van het laatst geselecteerde object.

Als u het vakje voor Cursor Swatch Preview aanvinkt , wordt een zwevende kleurenkiezer weergegeven. Gebruik de linker- en rechterpijl om door de opties te bladeren.

Selectie

De selectieoptie(Selection) die u kiest, bepaalt hoe de Shape Builder- selectie zich gedraagt ​​wanneer u deze over objecten sleept. Als u Freeform kiest , kunt u door opties en regio's bladeren die u niet wilt opnemen.

Markeer

Met de optie Markeren(Highlight) kunt u zien wat u hebt geselecteerd met de tool Shape Builder . De optie Vullen(Fill) zorgt ervoor dat Shape Builder de gebieden waar u overheen hebt gesleept vult met een maaspatroon. U kunt het maaspatroon in de bovenstaande schermafbeeldingen zien.

Als Lijn markeren(Highlight Stroke) wanneer bewerkbaar(Editable) is aangevinkt, worden delen van een pad die kunnen worden bewerkt, omlijnd in de geselecteerde kleur. U moet ook In de samenvoegmodus(Merge Mode) hebben , klikt u op Beroerte(Clicking Stroke) om het hierboven geselecteerde pad(Path) te splitsen. Anders kunnen de padsegmenten niet worden bewerkt en worden ze daarom niet gemarkeerd.

Ga ermee door

Als u eenmaal bekend bent met de Shape Builder(Shape Builder) -tool van Adobe Illustrator , wilt u misschien 3D-modellering(3D modeling) proberen . Het werkt op vrijwel dezelfde manier: door vormen toe te voegen en af ​​te trekken. Het enige verschil is dat je in Illustrator werkt met tweedimensionale vormen, en 3D-modellering betekent per definitie werken met driedimensionale objecten.



About the author

Ik ben een computertechnicus met meer dan 10 jaar ervaring, waarvan 3 jaar als a店員. Ik heb ervaring met zowel Apple- als Android-apparaten en ben vooral bedreven in het repareren en upgraden van computers. Ik kijk ook graag films op mijn computer en gebruik mijn iPhone om foto's en video's te maken.



Related posts