HDG legt uit: wat is een computernetwerk?

Een computernetwerk is een verzameling onderling verbonden computers die draadloos(computers that are connected wirelessly ) of via bekabeling met elkaar zijn verbonden om media of gegevens te delen. De computers in een netwerk, ook wel knooppunten genoemd, kunnen bronnen delen, waaronder toegang tot internet(access to the internet) , printers en bestandsservers, of elektronische communicatie toestaan.

Een computernetwerk bestaat uit minimaal twee computers die met elkaar verbonden kunnen zijn via radiogolven, kabels, satellieten, telefoonlijnen of infrarood lichtstralen. Er zijn andere media of apparaten die de verschillende apparaten helpen communiceren, zoals een switch, router, bridge of hub, ook wel netwerkapparaten genoemd.

Al met al zorgen deze hardware en software ervoor dat computernetwerken mogelijk worden, zodat de onderling verbonden apparaten informatie(share information) , gegevens, bronnen en andere netwerkapparaten kunnen delen.

Soorten computernetwerken(Types of Computer Networks)

Er zijn twee hoofdtypen computernetwerken: bekabeld en draadloos.

Bekabelde(Wired) netwerken gebruiken een medium om gegevens tussen de computers (knooppunten) te transporteren, terwijl draadloze netwerken radiogolven gebruiken om gegevens en informatie over de ether te transporteren, zodat apparaten zonder kabels verbinding met het netwerk kunnen maken.

Terwijl bekabelde netwerken meer snelheid, veiligheid en betrouwbaarheid bieden, bieden draadloze netwerken meer flexibiliteit, schaalbaarheid en mobiliteit.

Netwerken kunnen echter ook worden geclassificeerd op basis van hun topologie, ontwerp, build, schaal en omgeving.

Computernetwerktopologie(Computer Network Topology)

De topologie is gewoon de lay-out van de aangesloten apparaten, meer als een structuur of virtuele vorm van het netwerk die niet overeenkomt met de fysieke lay-out die je ziet.

De computers in een thuis- of kantoornetwerk kunnen bijvoorbeeld in een vierkante of cirkelvormige stijl zijn gerangschikt, maar de topologie is niet noodzakelijk hetzelfde.

Computernetwerktopologieën(Computer) worden ingedeeld in vijf basistypen: bus, ster, ring, mesh en boom, maar er zijn hybride builds die twee of meer van deze topologieën combineren om een ​​complexer netwerk te vormen.

Busnetwerktopologie

Dit type computernetwerk deelt een backbone - een enkele kabel - die alle netwerkapparaten met elkaar verbindt. De kabel fungeert als medium voor gedeelde communicatie waar de apparaten op aftappen of met een interfaceconnector op aansluiten. Elk apparaat dat communiceert met een ander apparaat op hetzelfde netwerk zendt een bericht uit, dat andere apparaten zullen zien(other devices will see) , maar het wordt alleen geaccepteerd en verwerkt door de beoogde ontvanger.  

Dit type is het beste met weinig apparaten, omdat de prestaties worden beïnvloed wanneer er meer dan enkele tientallen computers aan worden toegevoegd. En als de kabel uitvalt, kun je het netwerk niet gebruiken.

Star Network-topologie

Deze netwerktopologie heeft een hub-node waarmee alle apparaten verbinding maken. Het kan een netwerkswitch, hub of router zijn, maar vereist meer kabel, in tegenstelling tot de bustopologie. 

In het geval van een kabelstoring heeft dit echter geen invloed op het hele lokale netwerk; het neemt gewoon de toegang af voor een van de aangesloten computers. Als het hubknooppunt echter uitvalt, wordt het hele netwerk aangetast.

Mesh-netwerktopologie

Deze netwerktopologie verbindt de modi via een point-to-point-verbinding. Gegevens(Data) worden verzonden via routes, waarbij de knooppunten de kortste afstand berekenen die de pakketten kunnen gebruiken om hun bestemming te bereiken, met behulp van routeringslogica.  

Het gebruikt ook de flooding-methode, die geen routeringslogica nodig heeft, maar gegevens naar alle knooppunten in het netwerk verzendt.

Mesh -topologie wordt vaak gebruikt voor draadloze netwerken en in vergelijking met de bustopologie veroorzaakt het uitvallen van één computer geen onderbreking in de gegevensoverdracht of in het netwerk zelf. Dit type wordt meestal aangetroffen in kantoren of schoolcampussen.

Ring-netwerktopologie

In deze netwerktopologie zijn computers verbonden in een ring- of cirkelvormig formaat, waarbij elk apparaat twee buren heeft voor communicatiedoeleinden. Het eerste en laatste knooppunt zijn verbonden om de lus met elkaar te verbinden, zodat alle berichten in dezelfde richting door een ring reizen op weg naar hun bestemming. Deze topologie kan effectief grote

Boomnetwerktopologie

De boomnetwerktopologie is een netwerkstructuur die een hybride is van de bus- en stertopologieën. Het bestaat uit meerdere stertopologieën die op een bus zijn aangesloten om een ​​boomachtige vorm te vormen met zijn vele vertakkingen, en wordt vaak gebruikt bij wide area-netwerken om uitgespreide apparaten en toekomstige netwerkuitbreidingen te weerstaan.

Hybride netwerktopologie

Deze computernetwerktopologie bestaat uit twee of meer topologieën en wordt vaak gebruikt in grotere ondernemingen waarvan de afdelingen verschillende netwerktopologieën van elkaar hebben. Als ze allemaal met elkaar zijn verbonden, wordt dit een hybride topologie genoemd. Wat ze gemeen hebben, is flexibiliteit en schaalbaarheid, waardoor ze geschikt zijn voor grotere netwerken.

Door het type netwerktopologieën en netwerkconcepten zoals hubs, routes en uitzendingen te begrijpen, wordt het gemakkelijker voor u om een ​​computernetwerk voor thuis of op kantoor te bouwen.

Hoe een computernetwerk werkt(How a Computer Network Works)

Een computernetwerk is ontworpen in twee basisvormen: client-server en peer-to-peer.

Het client-servernetwerk omvat gecentraliseerde servercomputers die bestanden, webpagina's, e-mail en toepassingen opslaan waartoe clientapparaten toegang hebben. Deze worden vaak gebruikt in het bedrijfsleven.

Omgekeerd, in een peer-to-peer netwerkontwerp, ondersteunen alle apparaten vergelijkbare functies en worden ze vaak gebruikt in huizen.

Om een ​​computernetwerk goed te laten werken, hebt u fysieke infrastructuur nodig, zoals routers, switches en draadloze toegangspunten, de firmware om de apparatuur te bedienen en de software om deze te beheren, te bewaken en te beveiligen.

Netwerken vertrouwen ook op standaardprotocollen om verschillende gegevenstypen te communiceren of discrete functies uniform uit te voeren, ongeacht de apparatuur. De gemeenschappelijke protocollen omvatten TCP/IP dat wordt gevonden in thuisnetwerken(found in home networks) en op internet.

Niet alle apparaten kunnen echter lid worden van een netwerk, behalve die met speciale communicatiehardware die fysiek verbinding maken met andere apparaten, terwijl andere helemaal geen netwerken ondersteunen.

Apparaten werken over het algemeen als client of server. Zo kan je telefoon, tablet, pc of netwerkprinter(network printer) fungeren als netwerkclient.

Een server daarentegen bevat de gegevens waar de klant over het algemeen om vraagt ​​en gebruikt. Het kan een gameserver of webserver zijn en bestaat meestal uit grote schijfopslag, veel geheugen en krachtige processors.

Om het netwerk echter goed te laten werken, heb je een netwerkhub nodig, waarmee knooppunten gegevens rechtstreeks naar andere knooppunten kunnen verzenden, en een netwerkschakelaar om meerdere paden te openen voor verbonden knooppunten om met elkaar te communiceren.

U hebt ook een netwerkrouter(network router) nodig om de netwerkswitchmogelijkheden uit te breiden, een repeater om signalen te ontvangen die via de netwerkverbinding worden verzonden en deze verder te laten reizen, en een netwerkbrug die incompatibele netwerkverbindingen met elkaar verbindt.

Gegevens delen verbeteren(Enhance Data Sharing)

Nu computers tegenwoordig op meerdere gebieden worden toegepast en het internetgebruik sporadisch verbetert, zodat alle klassen van mensen profiteren van de nuttige informatie die daarin staat. 

Er is daarom behoefte aan computers met internet, met name voor organisaties en ondernemingen, om verder te helpen bij het ophalen en delen van gegevens, plus het efficiënt gebruiken en beheren van computerbronnen.



About the author

Ik ben een ervaren software-engineer met meer dan 10 jaar ervaring in het Windows-ecosysteem voor app- en bestandsbeheer. Ik ben ook een veteraan in het ontwikkelen van systemen en beveiligingsoplossingen voor bedrijven en overheden. Mijn ervaringen in beide arena's geven me een uniek perspectief op wat goede software, systemen en beveiliging maakt en hoe deze efficiënt te bouwen.



Related posts