Speel elke pc-game met een gamepad met JoyToKey

Er was een tijd dat "hardcore" pc-gamers neerkeken op het idee om een ​​gamepad te gebruiken om pc-games te spelen. De muis en het toetsenbord waren de baas, vooral in de gouden eeuw van first person shooters.

De waarheid is dat joysticks en gamepads een rijke en legendarische geschiedenis hebben op de pc, waarbij genres zoals racen en vluchtsimulatie vrijwel vereisen dat het speelbaar is.

Het probleem is dat gamepads op pc lange tijd niet echt gestandaardiseerd waren. Zonder een goed idee van wat spelers zouden gebruiken, namen veel ontwikkelaars gewoon niet de moeite om gamepad-ondersteuning voor hun titels te ontwikkelen.

Nu, grotendeels dankzij consolepoorten, is de Xbox -controller ook de de facto standaard geworden voor pc-gaming. Beter(Better) nog, aangezien er ook zoveel games voor de Xbox zijn ontwikkeld, kunnen ontwikkelaars eenvoudig het besturingsschema toevoegen.

Het eindresultaat is dat als je een Xbox-controller aansluit op een moderne Windows -pc, moderne games naadloos overschakelen, en zelfs de gebruikersinterface in de game veranderen om de gamepad-besturing weer te geven. Dit is de beste tijd voor degenen onder ons die graag gamen met een gamepad op pc, vooral vanaf een bank.

Er zijn echter duizenden oudere pc-games die alleen een toetsenbord en muis ondersteunen. Wat ons een beetje een probleem bezorgt. Gelukkig biedt JoyToKey(Luckily JoyToKey) een betaalbare oplossing.

Hoe JoyToKey te gebruiken

JoyToKey is een kleine applicatie die voor een paar dollar wordt verkocht en die gamepad-invoer nodig heeft en deze omzet in muis- en toetsenborduitvoer. Het is volledig aanpasbaar voor elk spel en zal allerlei soorten spellen openen om op de bank te spelen.

Het eerste dat u hoeft te doen, is de software downloaden, wat u kunt doen op de JoyToKey -downloadpagina. Deze download is shareware met een vaste proefperiode. U kunt een permanente licentiesleutel kopen bij JoyToKey .

Het bestand komt in de voor van een Zip - archief. Pak JoyToKey(Unzip JoyToKey) uit en voer JoyToKey.exe uit .

Dit is het hoofdvenster van de software, alle actie begint hier. In het linkergedeelte van het venster zie je profielen. Je kunt voor elk spel een profiel hebben. Hier gaan we er een maken voor een echte klassieker - Quake van ID-software .

Hoewel Quake inderdaad native joystickondersteuning heeft, hebben we het een beetje wisselvallig gevonden, dus er moet een betrouwbaardere oplossing worden gevonden. Laten we beginnen, zullen we?

Klik eerst op Maken(Create) en geef het profiel een naam. Klik vervolgens op OK .

Selecteer nu het profiel door erop te klikken. U zult zien dat er in het rechterdeelvenster twee "joystick-tabbladen" zijn. Omdat we een enkele gamepad hebben aangesloten, gaan we alleen Joystick 1 gebruiken . In dit paneel ziet u een lijst met ingangen onder Knoppen(Buttons) .

Sticks één(Sticks one) en twee zijn de linker en rechter analoge sticks. De "POV"-ingangen zijn de richtingen van de D-pad. De knoppen zijn gerangschikt op nummervolgorde, waardoor het moeilijk is om erachter te komen welk nummer bij welke knop hoort. Gelukkig, als je op een knop op de controller drukt, licht de bijbehorende knop geel op.

Dubbelklik op het besturingselement in het rechterdeelvenster om een ​​toetsenbordbesturing toe te wijzen. Dit vak zou moeten verschijnen.

Dit is de configuratie voor de linker joystick die naar links is geduwd. In Quake schiet de "A"-knop naar links. Dus typen we " A " in het eerste vak onder Toetsenbordemulatie(Keyboard emulation) . Als we een combinatie van knoppen wilden, kun je er in totaal vier toevoegen. Klik op OK(Click OK) om dit venster te sluiten.

OK, dus u kunt dat proces herhalen voor elke klaviertoets die u wilt toewijzen. De versie van Quake die we hier gebruiken, laat je echter met de muis rondkijken. Dus hoe gaan we muisbewegingen of knoppen toewijzen?

Laten we de rechter joystick omhoog(Right Stick Up) toewijzen om verticale muisbewegingen na te bootsen. Dubbelklik op Stick 2 Up . Klik vervolgens op het  tabblad Muis .(Mouse)

Zoals u kunt zien, is hier een grafische weergave van muisbewegingen. We willen dat de computer denkt dat we de muis omhoog bewegen als we de rechter joystick naar voren duwen. Om dit te doen, stelt u de verticale cursorbeweging in op 100 zoals hierboven afgebeeld.

De cijfers vertegenwoordigen de bewegingssnelheid, dus het kan zijn dat je deze moet aanpassen totdat de beweging in het spel de juiste hoeveelheid gevoeligheid heeft. Klik op OK(Click OK) als u klaar bent.

Nu herhalen we dit proces gewoon voor elke knop die relevant is voor onze game. Onthoud alleen(Just) dat Joy2Key actief moet zijn en dat het juiste profiel moet zijn geselecteerd om het te laten werken.

Nu we ons profiel voor Quake hebben ingesteld , kunnen we beginnen met wat old-school fragging.

Je kunt het natuurlijk niet aan de foto zien, maar het werkt perfect, het spelen van games uit het midden van de jaren 90 met een gamepad uit 2018 – het is geweldig. Genieten van!



About the author

Ik ben een webontwikkelaar met meer dan 10 jaar ervaring in het werken met de browsers Firefox en Google Docs. Ik ben een specialist in het maken van eenvoudige maar krachtige online applicaties en heb webgebaseerde oplossingen ontwikkeld voor zowel kleine bedrijven als grote organisaties. Mijn klantenbestand omvat enkele van de grootste namen in het bedrijfsleven, waaronder FedEx, Coca Cola en Macy's. Mijn vaardigheden als ontwikkelaar maken mij de ideale kandidaat voor elk project dat snel en efficiënt moet worden voltooid - van het ontwikkelen van aangepaste websites tot het maken van robuuste e-mailmarketingcampagnes.



Related posts