Videobewerking op de Apple M1-chip: geleerde lessen

Ze zeggen dat je geen early adopter moet zijn, omdat je betaalt om een ​​bètatester te zijn voor het bedrijf dat het product maakt. Dat geldt echter niet voor ons! We zijn hier om dingen uit het Apple -universum te proberen, zodat jij dat niet hoeft te doen. 

Als zodanig is de release van de Apple M1 -processor misschien wel de grootste kans om crashtestdummies te zijn die we in de recente geschiedenis hebben gehad. We zijn erin geslaagd een M1 MacBook Pro 13 te bemachtigen en hebben onze videobewerkingscomputer er volledig door vervangen. 

Dit had een heel slecht idee kunnen zijn en de weg was weliswaar hobbelig. De overgang was echter grotendeels een succes en we hebben onderweg een aantal belangrijke lessen geleerd, wat betekent dat we ze nu met je kunnen delen.

Wat achtergrondinformatie(Background) over onze YouTube-reis(YouTube Journey)

Voor het geval je het nog niet wist, Switching To Mac maakt deel uit van een reeks publicaties, waaronder Online Tech Tips en Help Desk Geek . In april 2020 lanceerde Online Tech Tips een YouTube-kanaal(YouTube channel) , dat onlangs de eerste mijlpaal van 1000 abonnees heeft gepasseerd! 

We hebben nu in totaal meer dan 70 video's uitgebracht en bereiken elke maand bijna 100.000 weergaven. Dus als je een wekelijkse dosis technologietips wilt (inclusief Mac -inhoud!) Waarom zou je je dan niet abonneren? 

Met die schaamteloze stekker uit de weg, was het meest recente deel van deze reis de aanschaf van een M1 MacBook Pro en het overschakelen van een Windows -machine naar een macOS-workflow. Dit was geen kleine beslissing, maar we hadden meer dan een paar redenen om het te doen!

Waarom de overstap(Change) maken naar M1 MacBook Pro ?

Kortom: stabiliteit. De Windows- computer die we hadden gebruikt, bood meer dan genoeg brute pk's, maar Windows zelf zorgde voortdurend voor problemen. Elke Windows-update leek iets te breken. Adobe Premiere Pro was volledig onbetrouwbaar op het platform.

Bij elke GPU -stuurprogramma-update zou er iets anders mis gaan met onze renders. Wanneer je consequent twee video's per week probeert uit te brengen, wordt dit niveau van slechte betrouwbaarheid een probleem.

We wisten dat een macOS-apparaat stabieler zou zijn, maar een MacBook Pro 16 was qua budget uitgesloten en de Intel MacBook Pro 13 had simpelweg niet genoeg kracht om praktisch te zijn. Nu de M1 MacBook Pro benchmarkscores in dezelfde marge plaatst als het Intel 16 -inch model voor een fractie van de prijs, zagen we dit als een kans om de overstap te maken.

Het zou (in theorie) vergelijkbare prestaties bieden als de Windows -machine die we gebruikten, maar met de verbeterde stabiliteit van macOS.

Wat we hebben opgegeven voor de M1

Het grootste dat we moesten opgeven door over te schakelen naar de M1 was elke hoop op upgradebaarheid. De Windows -laptop heeft RAM die door de gebruiker kan worden opgewaardeerd en ondersteunt tot 32 GB. Het heeft ook twee NVME- slots en een 2,5-inch SATA -schijfsleuf . Het M1-systeem-op-een-chip biedt daarentegen geen manier om RAM te upgraden .

Er waren absoluut geen 16GB M1 MacBooks beschikbaar op het moment van aankoop, dus we hadden geen andere keuze dan het 8GB-model te kopen. Daarnaast hebben we gekozen voor de destijds grootst beschikbare SSD, namelijk het 512GB model.

Wanneer u een van deze M1-systemen koopt, moet u het model kopen dat vandaag aan uw toekomstige behoeften zal voldoen. Als dat niet het geval is, wilt u het hele systeem eerder vroeger dan later vervangen. Hoewel het SSD- probleem eenvoudig kan worden opgelost door externe opslag te gebruiken, maakten we ons in ieder geval in de meeste gevallen oprecht zorgen over het feit dat we slechts 8 GB RAM hadden . We komen daar zo op terug.

Ten slotte was het andere grote offer het verlies van een speciale GPU . De Windows -machine droeg een Nvidia GTX 1660Ti . De aangepaste Apple GPU in de M1 heeft lang niet zoveel grafische kracht. 

Gezien het feit dat moderne videobewerking veel gebruik maakt van GPU - versnelling, was dat een ander punt van zorg. Niet dat de GPU van de M1 traag is. Benchmarks plaatsen het ergens boven de GTX 1050Ti . Dat is geen GPU die je zou willen voor gaming, maar het is nog steeds genoeg grunt voor GPU-versneld(GPU-accelerated) professioneel werk.

We moesten RAM heroverwegen

Voordat we de knoop doorhakten en een M1 MacBook Pro bestelden , hebben we veel (lot )YouTube -video's bekeken waarin verschillende makers van inhoud videobewerkingsprestaties op de machine laten zien. Het is duidelijk dat, net als bij iOS-apparaten, de M1 Macs niet moeten worden vergeleken met andere architecturen als het om geheugen gaat. 

Hoewel het lijkt alsof 8 GB aan verenigd geheugen niet genoeg is om 4K-video in realtime te bewerken, is dat hier geen probleem. Sommige van de demonstraties die we hebben gezien, hebben meerdere 4K-streams op de tijdlijn in high-end formaten.

We denken dat het geheim waarom dit mogelijk is, te danken is aan de ongelooflijk snelle SSD en strak geïntegreerde IO-controllers. De M1 MacBooks hebben de lees- en schrijfprestaties van de SSD in wezen verdubbeld in vergelijking met de vorige Intel- generatie Macs .

Dit betekent dat gegevens vrijwel onmiddellijk in en uit het geheugen kunnen worden gestreamd. Theoretisch kan de M1 MacBook de volledige 8 GB RAM in 3-4 seconden vullen. Het zou dus maar een fractie van een seconde moeten duren om videogegevens op de tijdlijn in en uit te laden als dat nodig is.

Bedenk dat je 4K-video op een iPad Pro kunt bewerken met slechts 4 GB RAM , dus het lijkt veel aannemelijker dat 8 GB hier zoveel kan bereiken.

Kinderziektes en prestaties

Onze favoriete bewerkingssuite is Adobe Premiere Pro , maar zoals u wellicht weet, is er geen voor M1 geoptimaliseerde versie van de software. Althans niet in een definitieve productievorm. Onlangs heeft Adobe een voor M1 geoptimaliseerde bètaversie van de software uitgebracht die niet helemaal compleet is. 

Voor de eerste week of zo van het bewerken op onze M1 gebruikten we de bestaande Adobe- versie via Rosetta 2 . De prestaties waren acceptabel, maar er waren zeker prestatieproblemen met af en toe een stotterende tijdlijn.

Bij het overschakelen naar de bèta zijn we geen problemen tegengekomen met ontbrekende functies voor onze workflow. Afgezien(Apart) van een onverklaarbaar gebrek aan MP3- ondersteuning, dat wel. Door over te schakelen naar geoptimaliseerde native code, waren de prestaties vrijwel onberispelijk en pittiger dan de 6-core i7 Intel - machine (met tweemaal zoveel RAM ) die we tot nu toe hadden gebruikt.

Ondersteuning van derden is cruciaal

Onze videoproducent gebruikt een reeks andere creatieve software en hoe goed deze applicaties draaien, is nogal wisselvallig. Hoewel de meeste niet-native applicaties zullen worden uitgevoerd, zijn we een paar incidentele crashes tegengekomen. Met wat meer obscure applicaties zouden dingen gewoon niet werken.

Een ander probleem dat we hadden was met een Razer Tartarus Pro . Dit (Razer Tartarus Pro.This) toetsenbord met één hand(one-handed keyboard) is fantastisch voor videobewerking en onze editor gebruikt het als een snelle manier om veelvoorkomende taken uit te voeren. Helaas heeft Razer geen compatibele software voor macOS Big Sur , dus op dit moment werkt het nauwelijks met standaard toetsenbord-remapping.

Moet u overschakelen naar de M1 voor videobewerking(Video Editing) ?

Als u een Premiere Pro -gebruiker bent, is het antwoord "nog niet". Hoewel Premiere Pro goed werkt, is het niet goed genoeg voor een professionele workflow. De M1-geoptimaliseerde versie werkt perfect, maar we kunnen bètasoftware nooit aanbevelen voor serieus werk.

Als je overweegt Final Cut Pro te gebruiken , ga je gang. Het is een van de meest indrukwekkende dingen die we in actie hebben gezien. Als u de software niet bezit, biedt Apple een royale proefperiode van 90 dagen. Da Vinci Resolve is ook M1-geoptimaliseerd(M1-optimized) , dus dat heeft ook groen licht. Kortom, de M1 MacBook Pro is een klein videobewerkingsmonster dat bijna alle redenen om een ​​Intel MacBook Pro 16 te kopen wegneemt .



About the author

Ik ben een ervaren software-engineer met meer dan 10 jaar ervaring in het Windows-ecosysteem voor app- en bestandsbeheer. Ik ben ook een veteraan in het ontwikkelen van systemen en beveiligingsoplossingen voor bedrijven en overheden. Mijn ervaringen in beide arena's geven me een uniek perspectief op wat goede software, systemen en beveiliging maakt en hoe deze efficiënt te bouwen.



Related posts